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史上最强PS4 Pro测评,剁手前必看!

发布时间:2016/11/09 VR | AR | MR 媒体 新闻 最新 标签:VR新闻最新视频浏览次数:202

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索尼4.5代主机PS4 Pro将于明天正式发售,零售价为3180港元(约合人民币2752元)。从此前曝光的信息显示,其借助最新工艺APU拥有了4.2Tflops的运算能力,相比PS4高出2.3倍!不过其首席架构师Mark Cerny接受媒体采访表示PS4 Pro的真实性能远不止此,其运算能力可以达到8.4Tflops,接近于5倍PS4!

 

 

PS4 Pro深度分析

 

可能是基于发售日的临近,该主机的媒体评分也于昨晚新鲜出炉,想必这也为正在考虑是否要购买该款主机玩家提供了一个参考,下面小编就目前获悉的有关PS4 Pro的消息做了一个全面的整理,至于值不值得购买,相信各位小伙伴看完之后心里便会有谱了。

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PS4 Pro主机采用SATA3设备,搭配固态硬盘媲美PC级

 

据悉,索尼PS4简化版主机为SATA2设备,PS4升级版PS4 Pro主机则采用SATA3设备,其硬盘带宽从3Gbit翻倍为6Gbit,让主机读取,传输速率提升增强,搭配固态硬盘媲美PC级。

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另外,日本媒体4Gamer还曝光升级版主机芯片组,搭载USB3,SATA设备。

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这也就意味着PS4 Pro更换SSD之后会获得更加明显的存储速度性能提升,主机将以6Gpbs全速发挥SSD存储速度优势。

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PS4 Pro加1GB内存作应用缓存,加载更给力

 

据PS4 Pro首席设计师Mark Cerny透露,索尼PS4 Pro有额外1GB的RAM。他表示,以往使用标准版PS4时,玩家在应用软件和游戏之间切换时,应用会保存系统内存中,这是为了让切换程序更迅速。而对于PS4 Pro,索尼专门设置了一个1GB DRAM用于保存应用,如此一来,原本8GB的GDDR5内存就有了更多空间用于处理游戏数据。直接的结果是大约5.5GB GDDR内存用于游戏,其他的内存用于PS4 Pro系统界面。

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这样做的好处就是能让游戏有更多的内存,准确来说是512MB,其中大部分用于渲染高分辨率或高质量的图形时所需的缓冲,游戏本身保持不变,而新主机上的画质看起来就会棒很多。

 

内置两套GPU芯片,浮点运算性能相比现在的PS4高出2.3倍

 

PS4 Pro针对内部搭载的定制版APU和内存带宽进行了升级,GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,相比现在的PS4高出2.3倍!

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索尼PS4 Pro双显卡芯片与PC上的显卡有些类似但有略有不同,在运行传统的PS4游戏时,显卡小核心工作;而PS4 Pro专属游戏运行时(例如4K级别游戏),双核心共同发力,以支持更高质量的显示效果。

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计算能力达到8.4 Tflops,更有利于提升画面

Mark Cerny称,“在PS4 Pro身上首次出现的特性之一就是它能够处理16位变量,让同时执行两次16位操作而非一次32位操作成为了可能。在进行16位操作时,它的计算能力能够达到8.4 Tflops,在提升画面表现上有惊人的潜力。”

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GTX 1080的运算能力是9T,如果这位架构师没有开火车,意味着PS4 Pro的图像性能已经达到 GTX1080,在这个效果加成下的PSVR,还真是值得期待到底能发挥出什么样的潜力了。

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文章开始已经提过国外的网友已经拿到主机,下面就来揭开主机的真实面目以及测试的情况:

 

 

PS4 Pro的三围分别为295mm × 55mm × 327mm,相比较原版的尺寸略大,但比Xbox One更轻薄。

 

PS4 Pro包装里所包含的物品包括:

 

– PS4 Pro主机

– HDMI线缆、USB线缆、电源适配器、电源线

– DualShock 4手柄

– 单声道耳麦

– 用户手册

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硬盘展示,按照索尼官方说法,这一代支持SATA 3.0,可以提供6Gbps的传输速度,比SSD更有意义。

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噪音、发热、功耗、开机时间的变化

 

1、原版PS4的硬盘噪声很大,不过PS4 Pro版的硬盘声音虽然也能听见,但却没有那么响。总体来说,系统很安静。

 

2、发热问题,在运行《美国末日》这种画质较高的游戏时,PS4 Pro达到了46.1度,和原版PS4持平。不过有趣的是,外媒发现PS4 Pro大部分热量集中在机器的后半部分,特别是PlayStation logo那里很热。

 

3、功耗上,PS4 Pro运行系统时大约75W。不过当运行《美国末日》游戏时,功耗上升到140w,和原版差不多。

 

4、开机时间,大约24秒,和原版差不多。不过从休眠到启动,只需要5秒,这点比原版的14秒着实快了不少。

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画质脱胎换骨!各游戏大作PS4 Pro和PS4画质对比

下面来看看各个游戏大作在PS4 Pro上的画面,从原始画质和PS4 Pro 10808p画质的对比中可以看到,即便没有上4K,画质对比就足够明显了。虽然gif损失了一些画质,但是从光影效果来看对比就足够明显。

 

1、《伦敦大劫案》
PS4版光照较暗,游戏建模的分辨率较低,边缘出现了明显的锯齿,同时远处信号灯上的贴图也较为模糊,“X”字两侧的黄点图形扭曲且不均匀。

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而PS4 Pro版车内场景的光照明显不同,改善最明显是建模边缘的的锯齿被全部抹平,终于没有了“马赛克”感,同时远处信号灯上的图案清晰可见,排列整齐。这应该是由于PS4 Pro版以更高分辨率渲染带来的好处。

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2、《鲁滨逊:旅途》

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PS4版中画面整体都呈现出一种模糊感,无论是手套的边缘还是地面上的植被都如同自带了滤镜。大概是为了让这种模糊感不至于太强烈,游戏中虽然是白天,但光照却像阴天一样。

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再看PS4 Pro版中清晰的边缘与明亮的色彩有非常直观的提升,简直就像近视带上眼镜后的世界,Crytek号称在这里使用了双倍了基础分辨率渲染。此外游戏的光照泛黄,不仅带来更接近真实阳光的视觉感受,也让玩家更愿意停下来欣赏游戏的景色。

 

3、《战争地带》

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在PS4版中并没有用到复杂的场景贴图,不过驾驶舱内非常阴暗,仪器表面的反光不太正常,略有一些塑料感。不过本作应该算是PS4版中室内建模分辨率渲染比较高的作品,建模边缘没有锯齿,同时清晰度也尚可。

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PS4 Pro版中游戏的画面改善不大,最直观的体验是多了一个驾驶舱内的光源照射,但整体都变得更加明显明亮,多了对这个光照光照的反射后,塑料感的问题有所好转。

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当然不止上述游戏进行了画质升级的支持,还有《战地1》、《Bound》、《使命召唤:黑色行3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:现代战争》重制版、《杀出重围:人类分裂》、《驾驶俱乐部VR》、《FIFA 17》、《看火人》、《地狱潜者》、《杀手6》、《桌球王》、《声名狼藉:私生子》、《声名狼藉:破晓》等等,基本上都是最近一年的几款3A大作,从这些截图来看,游戏的纹理处理和光影效果都比PS4 普通版更为细致。

 

 

古墓丽影崛起PS4 Pro技术演示

首批评价PS4 Pro的媒体出炉 超高性能物有所值

 

PS4 Pro的首批媒体评价陆续公布,虽然许多媒体尚未打分,但都给出了较为详尽的评测,总体评价都很高。简单总结如下:

 

1、 IGN

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IGN在具体的评测中表示PS4 Pro在硬件上的升级可以让开发者有更大的发挥空间,但是目前其在4K画面输出相比于原版PS4并不非常明显。另外,由于现在这款主机在游戏强化方面的细节还不明朗,所以对于观望的玩家来说这还是一个大问题。PS4 Pro未来还是很有潜力的,但是现在(升级)确实还有些风险。最终给出这款主机8.5的评分。

 

2、 GameSpot

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GameSpot并没有给出这款主机最终的评分,但是在其在主机设计、配置、具体画面升级以及噪音等方面都做出了具体的评测。在最后的评测结论中其表示,PS4 Pro在游戏画面的抗锯齿、色彩丰富度等方面确实有更好的表现。

 

如果你有一台支持4K HDR输出的显示器并且之前没有PS4,他们还是很推荐玩家来购买这款主机的;但是如果你已经有了PS4,还没有支持4K HDR输出的显示器,也没有充足的预算,Gamespot认为没有必要升级。

 

3、Polygon

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Polygon在这款主机的预评测中,同样肯定了游戏在4K画面输出和原本1080P输出上的改进。但在具体是否需要升级这个问题上,其与GameSpot则维持了类似的观点。同时在4K输出上,在与Xbox天蝎座和PC的性能对比后,Polygon认为后两者更能代表4K未来的发展方向。

 

4、 Eurogamer

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与Eurogamer合作的国外著名硬件测评团队Digital Foundry则对这款主机做了非常详尽的评测,可去相关的网站上看原文评测。 在相关的评测中,PS4 Pro虽然可以在整体上达到4K运行,但同时其也面临一些优化上的问题,部分游戏在4K分辨率下还很难流畅运行。再具体是否购买这个问题上,其也和以上的GameSpot维持类似的观点。

 

5、VG247

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虽然体验的时间有限,但PS4 Pro令人惊艳。作为一个全平台的玩家,我对于本时代的主机多少有些失望,因此转投PC的怀抱。而PS4 Pro的出现可能打破这种局面。《泰坦陨落》和《神秘海域4》更新后的画面都非常棒,这让我想要尝试更多的游戏。Pro继承了索尼本身擅长的设计,我喜欢它的外观和质感,目前为止表现也相当令人满意。

 

6、Gameinformer

 
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PS4Pro三层的设计看起来就像两个PS4压缩成了一个。它并不是索尼新一代的主机,更多感觉是为有4K电视人们准备的过渡之选。支持PS4 Pro的游戏有超过45款,比Xbox One S 要多,这可能是选择它的理由之一。使用4K显示器是最佳的,但1080p的电视也有HDR支持,所以画面会有所提升。但也不要指望差距有多大,基本上是色彩及帧率方面的加强。即便如此,Pro还是让普通游戏看起来在一般的电视上效果更好了。要知道无论是PS4 Pro还是Xbox One S 都不是完整的4K体验,各有优缺点。从宏观上来看,Pro卖出了一小步,获得厂商支持更多,这也许是它值得入手的原因。对于那些已经接受了最新最好显示技术的玩家来说,这是个不错的选择,但它并不是游戏界巨大变革的代表。

kefu@17laiwan.cn

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